PinYun
PIN YUN — OPERATION "LAST DAWN"
The Republic of Pin Yun is at war, broke and paranoid. Its whole government lives in one giant tower: clerks on the bottom floors, generals and the President at the very top.
You are an Alsatian spy, the last hope of your country. Your job is not to shoot anyone. Your job is to BREAK the machine from the inside: forged reports, vanishing ink, a pinch of laxative in the right cup of coffee, and a personal file that ends up in the wrong folder.
FEATURES
- Top-down pixel exploration of a government floor — rooms open as you step in
- Visual-novel dialogues with choices
- 4 sabotage quests that unlock one after another — some solutions are never spelled out, read people and papers carefully
- Clerks, guards and typists who talk about the war, rationing, bribes and the walls that have ears
- English and Russian, autosave after every quest, manual saves from the pause menu
CONTROLS
Arrows / WASD — move
Z / E / Enter — talk, examine, choose
Esc — pause (mouse works in menus)
F11 or Alt+Enter — fullscreen
Made in 24 hours for 1 Day Jam #4 (theme: BREAK) with Godot.
TEAM
StrannikGames / Okutasu
QOSIUR / TteTTY
Danneom (GitHub) / Casairo (itch.io)
With the help of Claude, an AI assistant by Anthropic
MUSIC
Menu: Fuzzeke — "Destroyed Society"
Game: Pix — "An Ancient King"
ASSETS
Tiles: Kenney.nl — Roguelike RPG Pack (CC0)
Font: Press Start 2P by CodeMan38 (OFL)
All events and countries are fictional.
———
ПИНЬ ЮНЬ — ОПЕРАЦИЯ «ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ»
Республика Пинь Юнь воюет, разорена и охвачена паранойей. Всё её правительство живёт в одной огромной башне: клерки на нижних этажах, генералы и Президент на самом верху.
Ты — шпион Альзаса и последняя надежда своей страны. Стрелять не нужно. Нужно СЛОМАТЬ машину изнутри: поддельный отчёт, исчезающие чернила, щепотка слабительного в нужную чашку кофе и личное дело, которое попадёт не в ту папку.
- Исследование этажа сверху, пиксель-арт, кабинеты открываются, когда заходишь
- Диалоги в стиле визуальной новеллы с выбором
- 4 квеста-диверсии, которые открываются по очереди; некоторые решения игра не подсказывает
- Клерки, охранники и машинистки рассказывают о войне, карточках, взятках и стенах, у которых есть уши
- Английский и русский, автосохранение после каждого квеста, сохранение из паузы
Управление: стрелки/WASD — ходить, Z/E/Enter — говорить, Esc — пауза, F11 — полный экран.
Сделано за 24 часа на 1 Day Jam #4 (тема: BREAK) на Godot.




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.